Dune (Avalon Hill)
STOLNÉ HRY | |
Dune (Avalon Hill) | |
Dune Adventure game (Parker Brothers) |
V roku 1979 vytvorila firma Avalon Hill stolnú hru pod názvom Dune, ktorá je už v anglickom jazyku momentálne vypredaná (verzia vo francúzštine sa ešte stále dá kúpiť a možno ju objednať od spoločnosti Eurogames), napriek tomu sa občas objavia staršie kusy. Hra je podľa ohlasov celkom zábavná. Existuje v dvoch verziách, jedna s veľkým piesočným červom na obale a druhá so scénou z dediny s červenovlasým mužom, vyzerajúcim ako Sting hrajúci Feyd-Rauthu vo filme z roku 1984, v popredí. Táto verzia bola vydaná v čase okolo uvedenia tohoto filmu. Nie sú známe žiadne rozdiely medzi týmito dvomi vydaniami. V rovnakom čase ako druhá verzia boli vydané dva moduly: The Duel a Spice Harvest a v hernom magazíne Avalon Hillu (The General?) boli vydané doplňujúce hracie karty.
Francúzska verzia bola vydaná v roku 1992 a obsahuje oba doplňujúce moduly. Adresa hernej spoločnosti, ktorá ju vydala, je:
Jeux Descartes,
1, rue du Colonel Pierre Avia
75503 Paris Cedex 15
Moduly
- Rozširujúci kit "Spice Harvest"
- Vydavateľ: Avalon Hill Board Games (Hasbro Inc.)
- ISBN: 9990379998 (9/1990)
- Rozširujúci kit "The Duel"
- Vydavateľ: Avalon Hill Board Games (Hasbro Inc.)
- ISBN: 9990380023 (9/1990)
Karty
- "Essence of Dune"
- The General Vol.16 No 6
- Vydavateľ: Avalon Hill
- "Dune: 2 player variant"
- The General Vol.18 No 1
- Vydavateľ: Avalon Hill
- "Reviving the Ghola: A Variant on the Bene Tleilaxu in Dune"
- The General Vol.18 No 5
- Vydavateľ: Avalon Hill
- "Arrakis by Airmail: PBM ´DUNE´"
- The General Vol.20 No 4
- Vydavateľ: Avalon Hill
Obsah základného modulu
Základný modul hry obsahuje:
- farebnú hraciu mapu Duny
- 6 štítov, každý s farebnými ilustráciami frakcie, za ktorú hráč hrá
- 120 okrúhlych žetónov reprezentujúcich armády v boji o Dunu
- 60 štvorcových žetónov, ktoré predstavujú melanž
- 30 diskov, každý s obrázkom vojenského veliteľa
- 33 kariet Zrady
- 21 kariet Ťažby melanže
- 2 bojové kolesá (pravdepodobne niečo ako malá ruleta?)
- papierovú pomocnú podložku (zrejme krátky zoznam pravidiel?)
- návod
Základné pravidlá
Dune je hra pre 2-6 hráčov (4 hráči a menej sa nedoporučujú). Hru navrhla skupina pod názvom Future Pastimes. Každý hráč reprezentuje frakciu súperiacu o kontrolu nad Dunou (Atreidov, Bene Gesserit, Imperátora, Fremenov, Gildu a Harkonnenov). Dobre simuluje politickú situáciu na začiatku románu Duna. V hre veľmi presne platí rovnica korenie = voda = peniaze.
Hrá sa vo forme jednotlivých kôl, z ktorých každé obsahuje týchto 6 fáz:
1) Storm Round: Búrka sa pohybuje po hracom pláne proti smeru hodinových ručičiek až o 6 polí (hodnota je určená náhodne). Každý symbol (napr. vojaci) a korenie v púšti, ktoré jej stojí v ceste, je zmetené a odstránené z hracej dosky.
2) Spice Blow: Ťahá sa Spice Card. Ak je to karta územia, objaví sa v danej oblasti výron korenia, ktoré je dostupné pre ťažbu. Ak je to karta červa, každý symbol alebo korenie, ktoré zostalo na mieste posledného výronu, je zničené červom. Ak sa vytiahne táto karta, možno tiež vytvoriť/zmeniť/zrušiť spojenectvá.
3) Bidding Round: Hráči si berú (otočenú hodnotou dole) Treachery cards. Tieto karty sa používajú v boji (zbrane/obrana) alebo umožňujú špeciálne akcie (Kontrola počasia, Rodové atómové zbrane, Karama, Pravdivý tranz, a pod.) alebo sú niekedy bezcenné (Jubba Cloak, Trip to Gamont).
4) Revival/Movement/Shipping: Každý hráč môže oživiť mŕtve symboly z regeneračných tleilaxanských nádrží a posunúť jednu skupinu symbolov na planéte a poslať jednu skupinu symbolov mimo planéty na hraciu plochu.
5) Battle: Ak dvaja hráči ukončia svoj pohyb v tej istej oblasti, musia bojovať. Ten prebieha tak, že každý hráč tajne určí:
- počet symbolov (Určením čísla na bojovom kolese)
- vodcovský kotúč. (Má rôznu hodnotu. Dobrí vodcovia, napr. Stilgar majú hodnotu okolo 7. Zlí, ako napr. Dr. Yueh iba 1.)
- zbraň a/alebo obranu
Víťazom boja je strana s vytočeným vyšším celkovým číslom plus hodnotou svojho vodcu, ak prežil. Vodca je zabitý ak protivník zahrá zbraňou (projektil, jed alebo laserpal), proti ktorej nie je postavená adekvátna obrana (štít alebo čuchač). Víťaz stráca počet symbolov, ktoré vytočil. Porazený stráca všetky svoje symboly (aj keď vytočil menej). Vodcovia sú stratení iba vtedy, ak sú zabití. Víťaz získa od vodcov, ktorí sú zabití, korenie.
Do úvahy sa berú dve ďalšie situácie:
- ak je v tej istej hre zahraný laserpal a štít, vybuchnú a zničia všetko v oblasti.
- na začiatku hry si každá frakcia vyberá vodcu inej frakcie (voľby sú náhodne ťahané pri štarte), ktorý je ich zradcom. Ak je v boji zahraný tento zradcovský vodca, táto strana automaticky prehráva a víťaz nemá žiadne straty.
6) Spice Collection: Po všetkých bojoch každá frakcia, ktorá má symboly v tej istej oblasti ako je korenie, ho môže ťažiť v množstve 2 jednotky korenia na jeden symbol.
Cieľom hry je dostať v priebehu 15 ťahov pod kontrolu 3 alebo 4 z piatich "Strongholds (Pevností)" (Arrakeen, Kartág, síč Tabr, síč Habbanya Ridge a Tuekov síč) na konci kola. Keď sa hrá s alianciami, mnoho ľudí zvyšuje počet pevností potrebných na víťazstvo.
Hru robí zaujímavejšou charakter každej frakcie, ktorý umožňuje hráčom použiť jej špeciálne schopnosti. Frakcie, za ktoré možno hrať:
- rod Atreidov
- Bene Gesserit
- Imperátor
- Fremeni
- Kozmická gilda
- rod Harkonnenov
Veľmi presná vyváženosť jednotlivých frakcií je to, čo robí túto hru takou zaujímavou.
Modul Duel pridáva do hry kanly a assassinskú vojnu. Každý hráč v nich môže riskovať svojho vodcu a ostatní hráči môžu staviť na výsledok. Každý súboj sa vedie v oddelenej aréne s kartami, ktoré reprezentujú rôzne útoky/úskoky/pohyby a pod. Obsahuje 6 hlavných vodcov, arénu, 25 súbojových kariet, 6 žetónov 5 extra kariet Zrady.
Modul Spice Harvest pridáva minihru, ktorá komplikuje štandardné štartovacie pozície pridaním tzv. ťažobného majstra, ktorý mení pravidlá ťažby korenia. Cieľom je zisk najvhodnejšej "štartovacej" pozície. Obsahuje 45 žetónov predstavujúcich korenie, 14 kariet Ťažby melanže, 10 kariet Pevností a 26 kariet Vojakov, 30 kariet Podielov, 10 "hlasovacích" kariet, 6 domovských planét a 5 Extra kariet Zrady.
Ohlas na moduly je zmiešaný: niektorí si ich pochvaľujú, iní tvrdia, že zbytočne predlžujú už aj tak dlhú hru a narušujú presne vyváženú rovnováhu hry.
Pravidlá, hracie plány a všetko ďalšie potrebné sťahujte odtiaľto.